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Grüße, Portalmeister! | |
In den Skylands gibt es viele unbekannte Gebiete. Du kannst uns helfen, unser Wissen zu erweitern. |
Seelensteine sind Steine, die helfen den Skylander die letzte Fähigkeit zu erlernen. Diese sind in verschiedenen Kapiteln zu finden.
Skylanders: Spyro's Adventure
Kapitel | Skylander | Wie kommt man da hin? | Bedingung |
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1 | Chop Chop | Eine Schildkröte in die Lücke schieben, über ihr laufen und das Elementartor öffnen | Magie-Skylander |
2 | Stump Smash | Verlässt man das Elementar-Tor, landet man auf eine Erhebung, auf dem sich der Seelenstein befindet | Technologie-Skylander |
3 | Sonic Boom | Am Festungsturm neben dem Erd-Tor nach Süden gehen | Keine |
4 | Warnado | Nach der Zinne gibt es hinter dem Dorw-Koloss einen Knopf, der ein Gitter senkt und der Seelenstein erreichbar ist. Nun muss man durch die aufgeblähten Pflanzen laufen und den Seelenstein rechzeitig ergattern | kein (schneller Skylander empfohlen) |
5 | Boomer, |
Boomer: Im westlichenMatschsumpf südlich des Feuer-Tores, dann nach Westen schwimmen/fliegen Wham-Shell: Im östlichen Matschsumpf neben der Zugangsplattform Alpha nach Norden schwimmen/fliegen |
Wasser-Skylander/fliegender Skylander |
6 | Dino-Rang, |
Dino-Rang: Am Anfang des Kapitels das linke Schiff betreten Ignitor: In Tortas Stadt kurz nach Osten, dann nach Süden und runterspringen |
Keine |
7 | Zap | Die Schildkröte, die auf der Haizahn-Insel den Weg blockiert, zurück schieben und auf der nächsten Ebene das Haus am linken Ufer zerstören, den Teleporter benutzen und über die Schildkröte laufen | Keine |
8 | Prism Break | Vor dem Erd-Tor | Keine |
9 |
Lightning Rod: Vor der alten Zyklopen-Festung nach links und das Haus zerstören Bash: Nach der neuen Festung eine Mauer mit einer Bombe zerstören |
Keine | |
10 | Gill Grunt | Auf der ersten Plattform im Magie-Tor | Magie-Skylander |
11 | Stealth Elf | Nachdem man die erste Maschine zerstört hat und das Monster-Tor geöffnet hat, weitergehen und das Sprungkissen benutzen | Keine |
12 | Zook | Nach dem großen Lichtstrahl-Rätsel über die Brücke beim Troll-Stampfer | Keine |
13 | Camo | rechts neben den Megabomben | Keine |
14 | Drill Sergeant: Vor dem ersten Schlüsseltore rechts die Sandsäcke zerstören |
Keine
Keine | |
15 | Spyro | Bevor man für das erste verschlossene Tor einsammelt, rechts alle Gegner besiegen | Keine |
16 |
Hex: Am Anfang die Kanone nach rechts drehen und feuern Trigger Happy: Beim ersten Gegnertor links unten |
Keine Keine | |
17 | Whirlwind | Auf der letzten Insel im Kistenkobold-Sumpf hinten rechts | Keine |
18 |
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Cynder: Bei den Wegkreuzungen am unterirdischen See nach rechts und dann nach unten Flameslinger: Beim Kristallhain das Kononenrätsel lösen |
Wasser-Skylander/fliegender Skylander
Keine |
19 | Eruptor | Bevor man die Kristallgrotten betritt, die Tzo-Kristalle oben rechts zerstören | Keine |
20 | Wrecking Ball | Beim ersten Arkeyanischen Ultron links | Keine |
21 | Voodood | auf der Ebene unterhalb der Kammer (beim letzten Kammerschlüssel) | Keine |
22 | Double Trouble | Um zu einem Schlüssel gelangen, muss man bei den Einsamen Inseln zwischen zwei Plattformen stellen. Auf einer befindet sich der Seelenstein | Keine |
Adventure Pack
Pack | Skylander | Wie kommt man da hin? | Bedingung |
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Eis-Imperium | Slam Bam | durch den Teleporter südlich des ersten Eisweges | keine |
Piratenmeer | Terrafin | am Springbrunnen-Platz neben dem Geschütz die Treppe benutzen | keine |
Düstergruft | Ghost Roaster | Bei der dritten Spektralwechsel-Plattform hinter einem Kobold-Block | keine |
Drachenhöhe | Sunburn | Bei den Drachenklippen mit dem Sprungkissen nach links springen und dort das Drachenhorn benutzen | keine |
Skylanders: Giants
Kapitel | Syklander | Wie kommt man da hin? | Bedingung |
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1 | Shroomboom | Wenn man Gigantus trifft, einen Stein links neben den Mabu entfernen. | Giant |
2 | Hot Head | Am ende des Kapitels rechts neben der Windmühle die Mauer durchbrechen | Giant |
3 | Hot Dog | Nach der Zerstörund der Brücke im Haus. Der Schlüssel muss mit ins Haus um das Tor aufzuschließen. | Keine |
4 | Swarm | an der Galeone entlang laufen | Keine |
5 | Thumpback | Nach der rutschigen Eispiste die Lücke unten links und den Fels in eine Lücke schieben | Keine |
6 | Bouncer | 2. Damm auf der anderen Seite das Schlossrätzel lösen. | Keine |
7 | Pop Fizz | Vor dem 2. Wilikindorf nach dem Außgang der Höhle, den Weg nach Oben nehmen. | Keine |
8 | Crusher | Die Kaos-Statue bei den Kanonen entfernen. Darunter ist ein Teleporter | Giant |
9 | Ninjini | Bevor man in Kaos' Haus kann vor den roten Schalter. Links hintunter und in den Raum. | Keine |
10 | Fright Rider | Luft-Skylander | |
11 | Sprocket | Bei einigen Feurigen Chompys nach unten | Keine |
12 | Tree Rex | Vor der Arena beim geöffneten Tor ein Stein herunter schieben. | Keine |
13 | Eye-Brawl | Die Prüfung "großer Fisch" wählen, vor dem Teleporter | Keine |
14 | Jet-Vac | Keine | |
15 | Chill | Oben bei den ersten Schlüssel die Mauern zertrümmern. | Giant oder die Bombe |
16 | Flashwing | Vor dem Erdelementartor nach rechts unten | Keine |